2026-03-29二次創作 雪の日(鳥組2)完成!投稿完了

2026-03-29完成&投稿♪

ついに投稿できました♪

Blender+Clip Studio Paintで制作したファンアニメーションです ❄️
(音ありです)

#鳥組 #ひばくりえいと #セラフレーム

今回はリアルタイムで進捗を残しながら制作してみました。
どこで悩んで、どう判断していったのかがそのまま残るので、後から見返したときに自分の思考の流れが分かるのがいいなと感じています。

3Dでベースを作りつつ、最後はClip Studio Paintでエフェクトや細かい表現を足しています。

このやり方は自分に合っていそうなので、今後も続けていきたいと思います。

下に制作中のログをそのまま残しているので、どんなふうに悩んでいたかも含めて見ていただけると嬉しいです。

── この記事について ──

この記事は、個人制作の進捗ログです。

完成までの過程を、日付ごとにぽつぽつ記録しています。

▼過去ログ

2026-03-24音もつけた

鳥組進捗。

ついに音楽もつけました。

わかってる、素人感あるって。
でもね、100均でお皿が売ってても
陶芸教室でお皿作りたくなるじゃないですか。

好きなもの作ってニヤニヤしたいじゃないですか。
それと一緒。

スクショはDAWっぽく並べようとしたんですが、
森で録ってきた音がリンク切れで飛びました。

初心者あるあるなんだろうな。

あと少し。

2026-03-21 加筆パート終

鳥組進捗。

ついに加筆パートはこれでおしまい。

超初心者で英語学習中なので、
EN配信で「可愛いなー」と思った表現を使ってみたりしています。
文脈が合っているか、キャラに合ってるかはAIにめちゃくちゃ聞いたり、調べたりしつつ、それもまた勉強。

映像パートも終わったので、次は効果音。
まったりちょこちょこ作るのも楽しいけど、音はどうなるかな。

せっかくだから簡単な曲も作ってみようかと思っています。
諦めたらフリー音楽になるかもしれないし、ならないかもしれない。

とりあえず、なんか映像ができたのでやってみます。

2026-03-07 鳥組進捗:中盤

鳥組進捗。

ちくちく描き足し中。
ようやく中盤まで来ました。

もう一息、かな。

2026-03-07 鳥組進捗:エフェクト祭り

クリスタでエフェクト加筆。
当初の予定とはだいぶ変わったけど、
一度この方向で進めてみる。

2026-03-01 クリスタ、とても楽しい

鳥組進捗。

3月ですね。
3月?!
2月、早。

クリスタが楽しすぎて、
予定外にエフェクト盛り実験中。

一回、振り切る。

2026-02-26 とても悩んでいる

混ぜすぎて脳がとても混乱している。
これは一枚絵じゃなくて、アニメーション。
シンプルにしたい気持ちはありつつ。

ソフトでやれることが多すぎて、どこから手をつけるか悩み中。
とりあえず、やる。

2026-02-22 点をかなり追加しました 

動きの流れに沿って中間のポイントを増やし、密度を上げています。

全体の構成はほぼ固まり、体感で9割くらい。

あとは最後の一動作を残すのみ。
もう少し……ゼェゼェ。
そこが入れば書き出しして、次はクリスタへ。

2026-02-15 

前回から動きの調整。
重心移動とタイミングを少し詰めました。

あと一段階、
動きの前後にもう少し浮き沈みをつけたら一旦区切りかな、というところ。

今は軽いレンダリングで確認しています。

このベタ塗りのビジュアル、
思ったより結構好きで。

クリスタで加筆前提なら、
この方向に寄せてしまってもいいのでは……?と少し思ったりも。

ただ、今回は実写背景に合わせたいので、
そことのバランスが悩みどころ。

とりあえず、もう少し動きを詰めてから考えます。

2026-02-01 動画キャプチャ

キャプチャ静止画ではなく、
コマ落とし再生を動画キャプチャしたものの方が、
進捗として分かりやすそうなのでこちらにします。
(※全尺だと長いので一部抜粋)

現時点では、
あたりとして一連のポーズをざっくり付けた段階です。
ポーズ間の動きはまだ作っておらず、
基本的に自動補間による並行移動のみになっています。

装備品の食い込みや、
トメ・タメといったタイミング調整もまだですが、
それらは一コマずつ詰めていく工程で調整予定です。

普段から24fpsで作っていますが、
フルアニメーションではなく、
テレビで放送されている日本のアニメと同じ考え方で、
最終的には1秒あたり8点にポーズを付けて書き出す予定です。

この後の調整で、
その違いがきちんと伝わる形にできるかどうかは、
現時点では正直よくわかりません💦が続きます

2026-01-30 箱庭療法

アニメーション作業つづき。
これ、冷静に考えると
進捗=ただのネタバレでは?と思いつつ、
作業の9割はこの繰り返しなので、今日も淡々と貼ります。

画像なしも味気ないし、
悩んだ結果、まあいいや、ということで。

好きなフィギュアも背景も
自作できるようになってきて、
これって箱庭療法っていうやつかもしれません。

ミニチュアや世界を配置することで、
言葉にしにくい感情や考えを
そのまま「形」にして扱う心理療法らしく。
なるほど、と思いました。

推しの好きなところを考察したり、
語ったりするのもやってみたい気はするのですが、
言葉にしすぎた結果、
自分の中で解釈違いが生まれてしまったらどうしよう、
みたいなよくわからないことを考えることがあって。

この方法は自分には理にかなっている気がします。

2026-01-28 実写素材あたりこのくらい※現在は馴染ませ前の状態です

アニメーションはぽちぽち進め中。
同時に、背景の当たりもこのくらいまで決めました。

実写そのままだとやっぱりかなり浮いて見えるので、
馴染ませは次の工程の自分に期待、ということで……。

2026-01-23 ぽちぽちと作り途中

チャーハンMVの制作実績が解禁になったので、
Xの方で制作実績の投稿をさせていただきました。

想像以上に多くの反応をいただき、
正直なところ、身の丈に合わない数字に内心ブルブルしています。

改めて、「お仕事」として関わることの影響力の大きさを
実感する出来事でした。

そんな中でも、
変わらずファンアートは作っていこうかなと思っています。
(正直、1いいねや1コメントをいただくたびに小躍りしています)

この推しをさ、作ること自体が、自分にとっては癒しなので。

鳥組も少しずつ進めています。
セラフくんがいると、つい芸術寄りの雰囲気に寄せたくなる気持ちもありつつ、
お供たちと一緒に動いている姿も作りたいな……などと考えながら、
ぽちぽちと手を動かしているところです。