(2026-06-24)二次創作 ヒバースデー2026計画!#01 部屋づくり編

2026_0624 二次創作 ヒバースデー2026計画!#01 部屋づくり編

推しの誕生日まで、あと3か月。
今年のVOLTACTIONメンバーの誕生日企画の流れを見ていると、「四季凪家での誕生日会」が有力そうな気配。

実際には全然違う展開になるかもしれませんが、それはそれ。
四季凪さんの配信画面を見返していたら、あの部屋は小柳ロウさんがBlenderで作った空間だったなと改めて思い出しました。

当時リアルタイムで制作配信も見ていたし、あの部屋自体がずっと好きなんです。
デザインがかっこいいのはもちろんですが、住人である四季凪さんのことを考えて設計されていて、ちゃんと物語がある。誰かの「良い部屋」ではなく、その人だからこその空間。そういう部屋には、それだけで価値があると思っています。


というわけで、その部屋を舞台にした映像を作ることにしました。
フォトリアルではなく、普段遊びで作っているキャラクターの等身に合わせた少しデフォルメ寄りの空間に。

ロウさんの部屋を参考にしつつ、普段は見えない入口側も含めて、自分なりの解釈で形にしていきます。
登場するのは渡会さんを含めたVOLTACTIONの4人。わんにゃくしょんさんも参加してくれたら嬉しいなと思いつつ、まずは部屋づくりからスタートです。

1日目

とにかく大きく、全体から作っていきます。


最初に確認したいのは部屋全体の比率なので、細かいことは気にせず、スペースに合わせて立方体をどんどん配置。拡大縮小は後からできるとはいえ、一度ディテールを作り始めると比率の調整は意外と大変です。

デザインを考えながら作る場合は細部から進めることもありますが、今回はすでに元のデザインがあるので、とにかくザクザクと形を作っていきました。

それにしても183cmは比率確認としてはどうかなと思いつつ、もう少し小さめにしようかと思いつつ、大きい部屋も現実離れしてていいかなと思いつつ・・・

この日はV最(スト6)を観戦。応援していると落ち着かないのですが、長時間配信のおかげで自然とパソコンの前に張り付くことになり、結果的に作業も進みました。


1日で部屋の骨格はかなり完成。前に作った夜景も配置し、段差のあるソファ周り、シェルフなど、空間の大枠が見えてきました。
V最の熱い試合に感動しながら、
「よし、明日はどんどんディテールを作るぞ!」
と眠りにつきました。

2日目


ディテールを作り始める前に、
「もうちょっと色を付けて実験してみよう」
というアイデアとともに目を覚ましました。
当初はベタ塗りのシンプルなマテリアルだけでまとめる予定だったのですが、シンプルな構成だからこそ実験もしやすい。

そこで一部にキラキラと表情が変わる素材を試しに入れて、ライトも追加してみました。


ただ、これは静止画だとなかなか伝わりません💦
動いた時にどう見えるのか、この部屋の雰囲気に合うのか。良い方向に転ぶのか、それともやりすぎになるのか。

ひとまずここからもう一段階ディテールを作っていこうと思います

── この記事について ──

この記事は、個人制作の進捗ログです。

完成までの過程を、日付ごとにぽつぽつ記録しています。

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