2026-04-20
オリジナルアニメの制作にも手をつけていこうと思います。
ただ、ゴールが曖昧なまま作り始めても途中で迷ってしまうので、
まずは全体の指針として、簡単な公式サイトを作りました。

公式サイトはこちらから見られます。
→ taguri.net/hexo/
いわば企画案のような位置づけで、
この中の項目を少しずつ埋めていきながら、日々の進捗を形にしていく予定です。
創作の話って、聞く側からすると少し距離を感じることがあって、
関係性や前提が共有されていないままだと、どうしても伝わりづらいことがあると思っています。
なので今回は、そういったズレを減らすためにも、
制作の過程や考えていることをできるだけ整理した形で残していこうと思います。
完成したアニメだけを発表する形だと、工程が多すぎて何が起きているのか分かりづらいですし(汗)
とはいえ最終的には、アニメの1話・2話を完成させることを目標にしつつ、
音に合わせた映像や、ストーリー以外の表現にも挑戦していけたらと思っています。
こうして途中の内容を公開することに対して、
ネタバレになってしまったり、アイデアを真似されるのでは、と思う方もいるかもしれません。
ただ、創作ってアイデアそのものよりも、
それを最後まで形にすることの方が圧倒的に大変で、
実際にはそこまで辿り着くこと自体が一番のハードルだと感じています。
それに今回作ろうとしているものも、
特別な誰かの話というよりは、
自分が普段考えていることや感じていることが、
自然と滲み出てくるようなものになると思っています。
そういう意味では、
荒削りでも“自分が作ったもの”であること自体に意味があるというか、
その過程も含めて作品の一部だと考えています。
たとえ同じような内容でも、
ただ完成度の高い形に整えることだけを目的にしてしまうと、
作る側としても、見る側としても、あまり面白く感じられないと思うので、
なので今回は、あまり閉じずに、
過程も含めて公開しながら進めていこうと思います。
というわけで進捗

前回作っていたお花の模様を、床や家具に当てはめつつ、部屋のモデリングを進めています。
モデリングしながら、空間全体の雰囲気を揃えているところです。
場所の設定としては、
昔は賑わっていたアトリエが、歳月とともに使われなくなり、
新しい建物が建つまでの間、自由に使っていいと言われている空間、というイメージです。
なので置かれている家具も、
彼女が一から集めたものではなく、もともとそこにあったレトロなものが中心になります。
ただ、そういった少し古びた家具も含めて、
「かわいい」と感じているので、彼女にとっては場所になっています。
── この記事について ──
この記事は、個人制作の進捗ログです。完成までの過程を、日付ごとにぽつぽつ記録しています。
公式サイトはこちらから見られます。
(現在は企画案ベースですが、随時更新していきます)
→ taguri.net/hexo/
▼過去ログ
2025-10-26グラデーションマップを発見
🪶 Original Work
🌿 主人公のお部屋づくり
一次創作の世界の中で、主人公の雑草の女の子の部屋を制作開始。
雑草なのに、綺麗なお花の模様に囲まれている。
そんなちょっとシュールで、でも不思議とあたたかい部屋にしたくて──
まずは「どんな模様が似合うだろう?」と、イメージ出しのつもりでいろんなパターンを作ってみました。

色合いは昭和レトロポップを意識しています。
明るくてちょっとシュール、でもどこか懐かしい──
そんな“時間のゆがみ”のような感覚が出せたらと思っています。
3Dに張り込むのが今から楽しみです。
🎨 グラデーションマップという機能

左端のグレー画像を作れば、グラデーションエディタで作ったカラーパレットの色を割り当ててくれます
結果、同じ形なのに印象の違う模様がいくつも生まれます。できたものを微調整できるのもいいですね。
🪄 カラーパレットについて
今回使用したのは、手動で作成した昭和レトロ風のグラデーションマップです。
フォトショップ専用の .grd ファイルとして、下記よりダウンロードできます。
このグラデーションマップは、私の作業中に作ってみたものです。
気に入ってくださった方はご自由にお使いください。
特別なサポートはありませんが、どこかでお役に立てたら嬉しいです。
改変や作品への使用はご自由にどうぞ。
ただし、グラデーションファイルそのものの再配布はご遠慮ください。
また、CLIP STUDIOや他のペイントソフトにも同様の機能があるようなので、興味がある方は調べてみるのもおすすめです。
色遊びの世界、奥が深いですよね。